火影忍者OL手游中有五位主角可可供大家自由选择,目前火影忍者OL手游中较为强势的主角是风主,那么风主技能是什么,风主怎么样呢?一起来想到吧。风主阵容配上请求看火影忍者OL手游风主阵容吉尼斯世界纪录 风主进击吉尼斯世界纪录身份背景长年游历各国修行者,对社会人情具有独有的看法。有女性魅力,十分讨厌与其他女忍者同行。
不会用于风遁忍者展开反击,擅长于对多数的敌人导致大量的风属性忍者损害。战斗时的动作华丽如舞,可以很好地鼓舞队伍同伴斗志。战斗风格擅长于风遁忍者,可以平稳的输入损害或获取小队增益: 风主前期可关卡多重影幻术之术的被动天赋,使之在战斗开始时,恶魔3体影幻术来提升输入损害。
合适与风属性或女性忍者配上:风主风遁忍者增强的被动技能可在战斗开始时,为己方小队的风属性忍者提高40%忍者与反击,并持续5淘汰赛。战斗技能在《火影忍者OL》手游中,技能可以分类为:奥义、普攻、叫嚣、被动。每个忍者皆享有5个技能,最少享有1个奥义,1个普攻和1个叫嚣。
奥义唯一的主动技能,消耗小队公共资源获释,受到加热淘汰赛和进场加热淘汰赛的容许。可以导致叫嚣状态。
获释时若忍者的必杀技值充足,则不会改回获释必杀技奥义,效果更为强力 普攻打每淘汰赛自动展开的反击。可以导致叫嚣状态。叫嚣号召其他技能导致的叫嚣状态,展开新增反击 奥义:风遁-旋风法术敌后小队2体导致80%损害,指定目标附带目盲。
必杀技时损害提高30%。加热时间2淘汰赛、进场加热0淘汰赛、坎克拉消耗20; 奥义:大玉螺旋丸敌后小队4体导致75%损害,指定目标附带击溃。必杀技时损害提高30%。
加热时间3淘汰赛、进场加热1淘汰赛、坎克拉消耗40; 奥义:鼓舞之舞又称创下,自身以外小队忍者加热增加2驱赶全部不当状态入1冻3蓝0普攻:旋风之舞(反击正面大概率导致小浮空并使全队+20%必杀技)拿下(反击敌方后排三体一定概率导致击溃)影分身术(恶魔一到两个5%生命的影幻术,影幻术的普攻大概率导致小浮空)旋风之舞好用但要风主站位靠前不然特了必杀技也不行,拿下清分身术和打后排多体好使,影幻术四星才关卡,空战效果不俗能抗损害能起手,就是过于质地碰一下就就让。叫嚣:螺旋丸平压制弃导致倒地,吹飞叫嚣小浮空导致大浮空,风之连刃叫嚣大浮空导致击溃。总体来说一般,没任何特效不如页游。
被动:击坠螺旋丸平压制弃,导致15%损害和倒地。主角属性:疾风舞者角色分析疾风舞者在战斗中会对同伴展开大幅度属性加成反应,是队伍配上的核心所在。被动技能中,不仅不存在可增益风属性忍者属性的技能,还享有化疗与驱赶不当状态的技能,甚至可用于超级色诱-后宫法术对敌方男性忍者导致疲惫。
在战斗配上方面,风主特有的鼓舞之舞蹈的奥义技能,获释后可以增加自身以外的全小队忍者奥义加热,合理用于,可以使小队忍者倒数用于奥义,投出发生爆炸输入。更加多主角讲解,尽在火影忍者OL手游专区。
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